La gamification è l’applicazione di elementi tipici dei giochi (come punteggi, sfide, livelli e ricompense) in contesti non ludici, come il lavoro, l’educazione o il marketing, con l’obiettivo di coinvolgere le persone, migliorare la loro partecipazione e motivarle a raggiungere obiettivi specifici. Negli ultimi anni, si è affermata come una delle strategie più innovative e […]